VR100场景操作手册
2024-12-19 09:50:18 143

《VR100场景制作操作手册》

1.      注册并登录

通过手机号及验证码注册登录系统。

 

2.      创建场景

2.1.     点添加创建场景

进入系统后,点击“添加”,创建一个三维场景。

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2.2.     输入场景信息


名称:填写场景名称,如“我的第一个场景”。

尺寸:设置场景尺寸(X尺寸和Y尺寸)。

添加:点击“添加”按钮完成场景创建。


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2.3.     进入场景

点击场景名称进入编辑模式,选择“3D编辑”进入场景编辑界面。

3.      编辑场景

3.1.     拖拽添加模型

左边是模型分类菜单(如“基本体”、“建筑”)。拖拽模型到场景中完成添加。

3.2.     两种方式选择模型

3.3.     移动、旋转和缩放模型

工具栏上的“移动”、“旋转”和“缩放”按钮。输入数值调整模型位置后按回车确认。

3.4.     复制和删除模型

3.5.     设置模型的LOD距离

设置模型LOD距离后,视点离模型的距离超过这个值后则隐藏,小于这个距离值则显示。设置为-1,则始终显示。

3.6.     设置阴影

设置了阴影的物体会在接收阴影的物体上产生阴影。比如讲树设置“产生阴影”,讲地面设置“接收阴影”后的效果(前提是太阳光要设置为投射阴影)。

 

 

3.7.     灯光的添加与设置

在“模型添加”->“系统”目录,可以将灯管添加到三维场景中,选择灯光,可以设置灯光参数。

3.8.     视点添加

点击“视点管理”,弹出视点管理对话框,在三维场景中调整合适的视点,获取当前视点,输入视点名称后点“添加”。已经添加的视点,进行修改或删除操作。

3.9.     太阳光设置

点击“太阳光”可以对太阳光的强度、方向、阴影参数进行设置。

 

3.10. 地球设置

点击“地球”设置地球的精度、纬度和高度、以及方向。

3.11.    上传私有模型

除了使用网站上公布的三维模型,用户也可以上传自己私有的三维模型,并设置是否公开,公开后别的用户可以使用和下载。上传模型格式是FBX(2014/2015),建议单位采用(米),用二进制格式,并且勾选媒体(图片)导出。

在3dsmax中导出fbx模型的配置

4.      生成和预览

点“生成场景”后可以将整个场景发布出来,从而可以在前端页面浏览。



 5.      下载到本地

点击“打包场景”可以将整个场景模型和依赖的环境打包成一个rar压缩文件,可部署到本地私有的web网站下。

 

 

 



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